本文摘要:本文导航系统游戏总结(1)# 游戏总结(2)# 大家好,我是雪路,今天我给大家引荐一款动作冒险游戏《混沌军团》。
本文导航系统游戏总结(1)# 游戏总结(2)# 大家好,我是雪路,今天我给大家引荐一款动作冒险游戏《混沌军团》。说道到动作冒险游戏,大家有可能想起《鬼泣》或者《鬼武者》,这两款游戏都来自卡普空,而今天的主角《混沌军团》也是卡普空的作品。 《混沌军团》2003年3月发售,登岸PS2和PC,距今已有将近14年,这款游戏在当时可谓顶级动作游戏,某些原作在今天看上去还是很酷炫,闲话少说,让我们转入游戏总结环节!剧情: 这款游戏由当年十分疯狂的小说《圣战魔军篇》改篇而来,这是一款世界观极为宏伟的作品。
在游戏中,玩家扮演着的是男主角基格,是白印骑士团的一员,享有恶魔魔魂的白之圣印。再行一次与战友希拉和德拉克罗的封印任务中,德拉克罗不小心被就让被封印的阿史雷神鬼魂,随后开始反击基格。在战斗的最后,希拉老大基格挡剑而杀,继续完全恢复理智的德拉克罗被阿史雷神变形了心智,误以为是基格杀掉了希拉,而基格也不忍心将真凶告诉他朋友,之后默默地忍受了罪名。
男主角基格女主角阿熙雅 德拉克罗在黑暗的力量中越陷越深,为了协助朋友,基格走上了征程,偷偷地遇上了女主角阿熙雅。阿熙雅是银之少女骑士团的成员,为了老大病死的哥哥和同伴杀掉,她和基格分别走上了找寻德拉克罗的旅途.......男主曾多次的好朋友德拉克罗狱卒的希拉游戏玩法: 跟《鬼泣》那种几乎看但丁个人演出的动作游戏不一样,《混沌军团》获取了另外一种思路:团队登陆作战。前面提及男主角基格享有恶魔魔魂的能力,魔魂就是主角的帮忙。
只不过魔魂本来是白印骑士团的成员,死后被毁灭灵魂,沦为侍奉白印骑士的帮忙。剑魔魂 没恶魔魔魂的基格移动方式为跳跃,反击敌人不会累积灵魂,灵魂就越多,手中的剑就就越强劲,每次反击敌人都会取得经验值,打败敌人不会取得大量经验值。游戏中有《鬼武者》中的弹反机制,即在敌人反击的瞬间反攻不会导致额外损害并取得四倍经验。 现在来说游戏中最重要的部分:魔魂。
玩家在每一关卡取得的经验无法对主角自身展开升级,而是可以对魔魂升级!玩家可用于瞄准技能,释放出一条雷电,被打中的敌人不会被魔魂重点反击。魔魂可以转换成主动模式和被动模式,一共分成七种:游戏中生命值等加成反应道具捡到即自动生效 丧生:游戏序章自带的终极魔魂,只有一个,有四种形态。序章完结后必须在先前章节搜集碎片 ,搜集完后还必须大大培育升级,以后百变。
指令技:瞬移过来反击敌人。第四形态的丧生,游戏中百变的不存在 剑:攻击速度迅速的柔道手,游戏早期取得的魔魂,附带技能是将主角的四连斩升级为六连斩、蓄力后获释的烧焦斩杀、上滚。魔魂技:可以击穿敌人的反击,被反击到的敌人不会被剑魔魂反击。 刀:非常适合对付较慢敌人的魔魂,被动状态下惯性,提升射程的损害,宽按指令键可以转入开火模式,所指哪打哪,消耗灵魂。
附带技能为俘虏,按钮锁定键可将敌人纳到身边。魔魂技:主角击飞敌人后,新增空中连发。
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